cours 16-10-26
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,366 @@
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/* =====================================================================
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script.js — le "moteur" de la page
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---------------------------------------------------------------------
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Ce fichier fait fonctionner les éditeurs de code interactifs.
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Il est volontairement TRÈS commenté : c'est lui-même un exemple
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de vrai code JavaScript. Une fois que tu auras lu les chapitres,
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reviens le lire : tu devrais tout comprendre !
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Ce qu'il fait :
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1. Trouver tous les éditeurs (.bac) de la page
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2. Quand on clique « Exécuter », lancer le code écrit dedans
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3. Intercepter les console.log pour les afficher DANS la page
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4. Traduire les erreurs en français pour aider à comprendre
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5. Surligner dans le menu le chapitre en cours de lecture
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6. Gérer le bouton clair / sombre
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===================================================================== */
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/* ---------------------------------------------------------------------
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"use strict" active le MODE STRICT : JavaScript devient plus sévère
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et signale des erreurs qu'il ignorerait sinon (ex : utiliser une
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variable jamais déclarée). C'est une bonne habitude.
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--------------------------------------------------------------------- */
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"use strict";
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/* =====================================================================
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1. OUTIL : transformer n'importe quelle valeur en texte lisible
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console.log("bonjour") est facile à afficher. Mais comment afficher
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un tableau [1, 2, 3] ou un objet { nom: "Ada" } ? Cette fonction
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regarde le TYPE de la valeur et fabrique un texte adapté.
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Elle renvoie un élément HTML <span> coloré selon le type.
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--------------------------------------------------------------------- */
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function formaterValeur(valeur, profondeur = 0) {
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// typeof renvoie le type de la valeur sous forme de texte :
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// "string", "number", "boolean", "undefined", "object", "function"…
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const type = typeof valeur;
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// Un "texte" (string) : au premier niveau on l'affiche tel quel,
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// à l'intérieur d'un tableau/objet on l'entoure de guillemets.
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if (type === "string") {
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return profondeur === 0 ? valeur : `"${valeur}"`;
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}
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if (type === "number" || type === "boolean" || type === "bigint") {
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return String(valeur); // String(42) → "42"
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}
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if (valeur === undefined) return "undefined";
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if (valeur === null) return "null";
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if (type === "function") {
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// valeur.name = le nom de la fonction (vide si anonyme)
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return `ƒ ${valeur.name || "(anonyme)"}()`;
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}
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// On évite de descendre trop profond (objets imbriqués à l'infini)
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if (profondeur > 3) return "…";
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// Un tableau : Array.isArray est LA façon fiable de le reconnaître,
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// car typeof [] renvoie "object" (une bizarrerie historique).
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if (Array.isArray(valeur)) {
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// .map transforme chaque élément, .join colle le tout avec ", "
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const morceaux = valeur.map(v => formaterValeur(v, profondeur + 1));
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return `[${morceaux.join(", ")}]`;
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}
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// Un élément HTML (ex : document.querySelector("h1"))
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if (valeur instanceof Element) {
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const classes = valeur.className ? "." + String(valeur.className).split(" ").join(".") : "";
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return `<${valeur.tagName.toLowerCase()}${valeur.id ? "#" + valeur.id : ""}${classes}>`;
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}
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// Une Promise (chapitre asynchrone)
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if (valeur instanceof Promise) return "Promise { … }";
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// Une erreur
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if (valeur instanceof Error) return `${valeur.name}: ${valeur.message}`;
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// Un objet "classique" : { cle: valeur, ... }
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if (type === "object") {
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// Le nom du "constructeur" : utile pour les objets créés avec une classe
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const nomClasse = valeur.constructor && valeur.constructor.name !== "Object"
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? valeur.constructor.name + " "
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: "";
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// Object.entries({a:1, b:2}) → [["a",1], ["b",2]]
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const paires = Object.entries(valeur).map(
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||||
([cle, v]) => `${cle}: ${formaterValeur(v, profondeur + 1)}`
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||||
);
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||||
return `${nomClasse}{ ${paires.join(", ")} }`;
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||||
}
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||||
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return String(valeur);
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}
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/* Renvoie le nom d'une classe CSS selon le type, pour colorer la sortie */
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function classeCouleur(valeur) {
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if (typeof valeur === "number") return "t-nombre";
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||||
if (typeof valeur === "string") return "t-texte";
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||||
if (typeof valeur === "boolean") return "t-booleen";
|
||||
if (valeur === null || valeur === undefined) return "t-vide";
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||||
return "";
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}
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/* =====================================================================
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2. OUTIL : traduire les erreurs JavaScript en français
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Quand le code plante, JavaScript lance une "erreur" avec un nom
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(ReferenceError, TypeError…) et un message en anglais.
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On ajoute une petite explication pour débutant.
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--------------------------------------------------------------------- */
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const EXPLICATIONS_ERREURS = {
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// Un objet utilisé comme un "dictionnaire" : nom de l'erreur → explication
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ReferenceError: "Tu utilises un nom (variable ou fonction) qui n'existe pas. Faute de frappe ? Variable déclarée plus bas ou dans un autre bloc { } ?",
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||||
TypeError: "Tu fais une opération impossible sur ce type de valeur (ex : appeler quelque chose qui n'est pas une fonction, lire une propriété de undefined, modifier une const).",
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||||
SyntaxError: "Le code est mal écrit : il manque sans doute une parenthèse, une accolade, un guillemet ou une virgule.",
|
||||
RangeError: "Une valeur est hors des limites autorisées (souvent : une fonction qui s'appelle elle-même à l'infini).",
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||||
};
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||||
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||||
function expliquerErreur(erreur) {
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||||
// L'opérateur ?? ("coalescence des nuls") donne la valeur de droite
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||||
// si celle de gauche est null ou undefined.
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||||
return EXPLICATIONS_ERREURS[erreur.name] ?? "";
|
||||
}
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/* =====================================================================
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3. UNE "FAUSSE" CONSOLE pour chaque éditeur
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Le vrai console.log écrit dans les outils de développement (F12).
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On fabrique un objet qui a les MÊMES méthodes (log, warn, error…)
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mais qui écrit dans la zone .sortie de l'éditeur.
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C'est une "fabrique" : une fonction qui renvoie un objet.
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--------------------------------------------------------------------- */
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function creerConsole(zoneSortie) {
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// Fonction interne qui ajoute UNE ligne dans la zone de sortie.
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// "...valeurs" (paramètre du reste) récupère TOUS les arguments
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||||
// dans un tableau : console.log("a", 1, true) → ["a", 1, true]
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function ecrire(niveau, ...valeurs) {
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const ligne = document.createElement("div"); // crée un <div> vide
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||||
ligne.className = "ligne " + niveau;
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||||
// Pour chaque valeur, on crée un <span> coloré, séparés par un espace
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valeurs.forEach((valeur, index) => {
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if (index > 0) ligne.append(" ");
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const span = document.createElement("span");
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||||
span.className = classeCouleur(valeur);
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||||
// textContent (et pas innerHTML) : le texte est affiché tel quel,
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||||
// une balise <b> s'affichera littéralement au lieu d'être interprétée.
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||||
span.textContent = formaterValeur(valeur);
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||||
ligne.append(span);
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||||
});
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||||
zoneSortie.append(ligne); // ajoute dans la page
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||||
zoneSortie.scrollTop = zoneSortie.scrollHeight; // défile tout en bas
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||||
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||||
// On envoie AUSSI dans la vraie console du navigateur (F12)
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||||
console[niveau === "err" ? "error" : niveau === "warn" ? "warn" : "log"](...valeurs);
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||||
}
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||||
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||||
// L'objet renvoyé : mêmes noms de méthodes que la vraie console
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||||
return {
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||||
log: (...v) => ecrire("", ...v),
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||||
info: (...v) => ecrire("info", ...v),
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||||
warn: (...v) => ecrire("warn", "⚠", ...v),
|
||||
error: (...v) => ecrire("err", "✖", ...v),
|
||||
clear: () => { zoneSortie.innerHTML = ""; },
|
||||
|
||||
// console.table : affiche un tableau d'objets sous forme de lignes
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||||
table: (donnees) => {
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||||
if (!Array.isArray(donnees)) return ecrire("", donnees);
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||||
donnees.forEach((element, i) => ecrire("", `[${i}]`, element));
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
}
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||||
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||||
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/* =====================================================================
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4. EXÉCUTER LE CODE d'un éditeur
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Comment exécuter du texte comme si c'était du code ?
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On crée une fonction à partir d'une chaîne de caractères.
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AsyncFunction est le "constructeur" des fonctions async : il permet
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d'utiliser "await" directement dans les exemples (chapitre 12).
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||||
On passe à cette fonction nos propres "console" et "scene", qui
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||||
REMPLACENT les vrais à l'intérieur du code exécuté.
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||||
⚠ Exécuter du texte comme du code est dangereux avec du texte venant
|
||||
d'inconnus. Ici, c'est TOI qui écris le code, donc pas de souci.
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--------------------------------------------------------------------- */
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const AsyncFunction = (async function () {}).constructor;
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async function executer(bac) {
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// querySelector cherche le PREMIER élément correspondant au sélecteur CSS,
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||||
// mais seulement À L'INTÉRIEUR de "bac".
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const editeur = bac.querySelector("textarea");
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const sortie = bac.querySelector(".sortie");
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const scene = bac.querySelector(".scene"); // peut être null s'il n'y en a pas
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sortie.innerHTML = ""; // on efface l'ancienne sortie
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||||
// Si l'éditeur a une scène, on la remet dans son état de départ.
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// (dataset.initial = l'attribut data-initial, rempli au chargement)
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if (scene) scene.innerHTML = scene.dataset.initial;
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const maConsole = creerConsole(sortie);
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// try / catch : on "essaie" un bloc de code ; si une erreur survient,
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||||
// au lieu de tout planter, on "attrape" l'erreur dans catch.
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try {
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||||
const fonction = new AsyncFunction("console", "scene", editeur.value);
|
||||
await fonction(maConsole, scene);
|
||||
} catch (erreur) {
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||||
maConsole.error(`${erreur.name} : ${erreur.message}`);
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||||
const aide = expliquerErreur(erreur);
|
||||
if (aide) maConsole.info("💡 " + aide);
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||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
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/* =====================================================================
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||||
5. BRANCHER chaque éditeur : boutons, raccourcis clavier
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=====================================================================
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document.querySelectorAll renvoie TOUS les éléments correspondants.
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||||
On boucle dessus avec forEach.
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--------------------------------------------------------------------- */
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function preparerEditeurs() {
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document.querySelectorAll(".bac").forEach((bac) => {
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||||
const editeur = bac.querySelector("textarea");
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||||
const scene = bac.querySelector(".scene");
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||||
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||||
// On mémorise le code d'origine pour le bouton « Réinitialiser ».
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||||
// .trim() enlève les espaces / retours à la ligne au début et à la fin.
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editeur.value = editeur.value.trim();
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||||
const codeOriginal = editeur.value;
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||||
// On mémorise aussi le contenu de départ de la scène
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||||
if (scene) scene.dataset.initial = scene.innerHTML;
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||||
|
||||
// L'éditeur s'adapte à la hauteur de son code
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||||
ajusterHauteur(editeur);
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||||
editeur.addEventListener("input", () => ajusterHauteur(editeur));
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|
||||
// Désactive le correcteur orthographique (inutile pour du code)
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||||
editeur.spellcheck = false;
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||||
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||||
// --- Bouton « Exécuter » ---
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||||
bac.querySelector(".executer").addEventListener("click", () => executer(bac));
|
||||
|
||||
// --- Bouton « Réinitialiser » ---
|
||||
bac.querySelector(".reinit").addEventListener("click", () => {
|
||||
editeur.value = codeOriginal;
|
||||
ajusterHauteur(editeur);
|
||||
bac.querySelector(".sortie").innerHTML = "";
|
||||
if (scene) scene.innerHTML = scene.dataset.initial;
|
||||
});
|
||||
|
||||
// --- Raccourcis clavier dans l'éditeur ---
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||||
// L'événement "keydown" se déclenche quand on enfonce une touche.
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||||
// L'objet "evenement" décrit la touche (evenement.key) et les
|
||||
// touches spéciales tenues (ctrlKey, metaKey = Cmd sur Mac…).
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||||
editeur.addEventListener("keydown", (evenement) => {
|
||||
|
||||
// Ctrl+Entrée (ou Cmd+Entrée) → exécuter
|
||||
if (evenement.key === "Enter" && (evenement.ctrlKey || evenement.metaKey)) {
|
||||
evenement.preventDefault(); // empêche le retour à la ligne
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||||
executer(bac);
|
||||
}
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||||
|
||||
// Tab → insérer 2 espaces au lieu de quitter le champ
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||||
// (Échap puis Tab permet quand même de sortir au clavier)
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||||
if (evenement.key === "Tab" && !evenement.shiftKey && !editeur.dataset.sortir) {
|
||||
evenement.preventDefault();
|
||||
const debut = editeur.selectionStart; // position du curseur
|
||||
const fin = editeur.selectionEnd;
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||||
editeur.value = editeur.value.slice(0, debut) + " " + editeur.value.slice(fin);
|
||||
editeur.selectionStart = editeur.selectionEnd = debut + 2;
|
||||
}
|
||||
// Échap : le prochain Tab sortira de l'éditeur (accessibilité clavier)
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||||
editeur.dataset.sortir = evenement.key === "Escape" ? "1" : "";
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
}
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||||
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||||
/* Fait grandir le <textarea> pour qu'il montre tout son code */
|
||||
function ajusterHauteur(editeur) {
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||||
editeur.style.height = "auto"; // on remet à zéro…
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||||
editeur.style.height = editeur.scrollHeight + 4 + "px"; // …puis on mesure
|
||||
}
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||||
|
||||
|
||||
/* =====================================================================
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||||
6. MENU : surligner le chapitre en cours
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=====================================================================
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||||
IntersectionObserver "observe" des éléments et nous prévient quand
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||||
ils entrent ou sortent de l'écran. Bien plus efficace que de
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||||
recalculer à chaque mouvement de molette.
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||||
--------------------------------------------------------------------- */
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||||
function suivreLecture() {
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||||
const liens = document.querySelectorAll(".sommaire a");
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||||
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||||
const observateur = new IntersectionObserver((entrees) => {
|
||||
entrees.forEach((entree) => {
|
||||
if (!entree.isIntersecting) return; // pas visible → on ignore
|
||||
const id = entree.target.id;
|
||||
liens.forEach((lien) => {
|
||||
// classList.toggle(nom, condition) : ajoute la classe si la
|
||||
// condition est vraie, l'enlève sinon.
|
||||
lien.classList.toggle("actif", lien.getAttribute("href") === "#" + id);
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
}, {
|
||||
// On considère qu'une section est "lue" quand elle passe
|
||||
// dans la bande située entre 20 % et 40 % du haut de l'écran.
|
||||
rootMargin: "-20% 0px -60% 0px",
|
||||
});
|
||||
|
||||
document.querySelectorAll("section.chapitre").forEach((s) => observateur.observe(s));
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* =====================================================================
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||||
7. THÈME clair / sombre
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||||
=====================================================================
|
||||
localStorage permet de garder une petite info dans le navigateur,
|
||||
même après fermeture de la page. On l'entoure de try/catch car il
|
||||
peut être bloqué (navigation privée, réglages de confidentialité…).
|
||||
--------------------------------------------------------------------- */
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||||
function gererTheme() {
|
||||
const racine = document.documentElement; // la balise <html>
|
||||
const bouton = document.querySelector("#bouton-theme");
|
||||
|
||||
// Relire le choix enregistré, s'il existe
|
||||
try {
|
||||
const sauvegarde = localStorage.getItem("theme");
|
||||
if (sauvegarde) racine.dataset.theme = sauvegarde;
|
||||
} catch (e) { /* pas grave : on garde le thème du système */ }
|
||||
|
||||
bouton.addEventListener("click", () => {
|
||||
// Quel thème est affiché en ce moment ?
|
||||
const sombreSysteme = window.matchMedia("(prefers-color-scheme: dark)").matches;
|
||||
const actuel = racine.dataset.theme || (sombreSysteme ? "dark" : "light");
|
||||
const nouveau = actuel === "dark" ? "light" : "dark";
|
||||
|
||||
racine.dataset.theme = nouveau; // → <html data-theme="dark">, lu par le CSS
|
||||
try { localStorage.setItem("theme", nouveau); } catch (e) {}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* =====================================================================
|
||||
8. DÉMARRAGE
|
||||
=====================================================================
|
||||
La balise <script> est chargée avec l'attribut "defer" dans le HTML :
|
||||
le script s'exécute seulement quand tout le HTML a été lu.
|
||||
On peut donc chercher les éléments de la page sans risque.
|
||||
--------------------------------------------------------------------- */
|
||||
preparerEditeurs();
|
||||
suivreLecture();
|
||||
gererTheme();
|
||||
Reference in New Issue
Block a user