cours 16-10-26

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bach
2026-10-16 17:02:38 +02:00
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@@ -0,0 +1,366 @@
/* =====================================================================
script.js — le "moteur" de la page
---------------------------------------------------------------------
Ce fichier fait fonctionner les éditeurs de code interactifs.
Il est volontairement TRÈS commenté : c'est lui-même un exemple
de vrai code JavaScript. Une fois que tu auras lu les chapitres,
reviens le lire : tu devrais tout comprendre !
Ce qu'il fait :
1. Trouver tous les éditeurs (.bac) de la page
2. Quand on clique « Exécuter », lancer le code écrit dedans
3. Intercepter les console.log pour les afficher DANS la page
4. Traduire les erreurs en français pour aider à comprendre
5. Surligner dans le menu le chapitre en cours de lecture
6. Gérer le bouton clair / sombre
===================================================================== */
/* ---------------------------------------------------------------------
"use strict" active le MODE STRICT : JavaScript devient plus sévère
et signale des erreurs qu'il ignorerait sinon (ex : utiliser une
variable jamais déclarée). C'est une bonne habitude.
--------------------------------------------------------------------- */
"use strict";
/* =====================================================================
1. OUTIL : transformer n'importe quelle valeur en texte lisible
=====================================================================
console.log("bonjour") est facile à afficher. Mais comment afficher
un tableau [1, 2, 3] ou un objet { nom: "Ada" } ? Cette fonction
regarde le TYPE de la valeur et fabrique un texte adapté.
Elle renvoie un élément HTML <span> coloré selon le type.
--------------------------------------------------------------------- */
function formaterValeur(valeur, profondeur = 0) {
// typeof renvoie le type de la valeur sous forme de texte :
// "string", "number", "boolean", "undefined", "object", "function"…
const type = typeof valeur;
// Un "texte" (string) : au premier niveau on l'affiche tel quel,
// à l'intérieur d'un tableau/objet on l'entoure de guillemets.
if (type === "string") {
return profondeur === 0 ? valeur : `"${valeur}"`;
}
if (type === "number" || type === "boolean" || type === "bigint") {
return String(valeur); // String(42) → "42"
}
if (valeur === undefined) return "undefined";
if (valeur === null) return "null";
if (type === "function") {
// valeur.name = le nom de la fonction (vide si anonyme)
return `ƒ ${valeur.name || "(anonyme)"}()`;
}
// On évite de descendre trop profond (objets imbriqués à l'infini)
if (profondeur > 3) return "…";
// Un tableau : Array.isArray est LA façon fiable de le reconnaître,
// car typeof [] renvoie "object" (une bizarrerie historique).
if (Array.isArray(valeur)) {
// .map transforme chaque élément, .join colle le tout avec ", "
const morceaux = valeur.map(v => formaterValeur(v, profondeur + 1));
return `[${morceaux.join(", ")}]`;
}
// Un élément HTML (ex : document.querySelector("h1"))
if (valeur instanceof Element) {
const classes = valeur.className ? "." + String(valeur.className).split(" ").join(".") : "";
return `<${valeur.tagName.toLowerCase()}${valeur.id ? "#" + valeur.id : ""}${classes}>`;
}
// Une Promise (chapitre asynchrone)
if (valeur instanceof Promise) return "Promise { … }";
// Une erreur
if (valeur instanceof Error) return `${valeur.name}: ${valeur.message}`;
// Un objet "classique" : { cle: valeur, ... }
if (type === "object") {
// Le nom du "constructeur" : utile pour les objets créés avec une classe
const nomClasse = valeur.constructor && valeur.constructor.name !== "Object"
? valeur.constructor.name + " "
: "";
// Object.entries({a:1, b:2}) → [["a",1], ["b",2]]
const paires = Object.entries(valeur).map(
([cle, v]) => `${cle}: ${formaterValeur(v, profondeur + 1)}`
);
return `${nomClasse}{ ${paires.join(", ")} }`;
}
return String(valeur);
}
/* Renvoie le nom d'une classe CSS selon le type, pour colorer la sortie */
function classeCouleur(valeur) {
if (typeof valeur === "number") return "t-nombre";
if (typeof valeur === "string") return "t-texte";
if (typeof valeur === "boolean") return "t-booleen";
if (valeur === null || valeur === undefined) return "t-vide";
return "";
}
/* =====================================================================
2. OUTIL : traduire les erreurs JavaScript en français
=====================================================================
Quand le code plante, JavaScript lance une "erreur" avec un nom
(ReferenceError, TypeError…) et un message en anglais.
On ajoute une petite explication pour débutant.
--------------------------------------------------------------------- */
const EXPLICATIONS_ERREURS = {
// Un objet utilisé comme un "dictionnaire" : nom de l'erreur → explication
ReferenceError: "Tu utilises un nom (variable ou fonction) qui n'existe pas. Faute de frappe ? Variable déclarée plus bas ou dans un autre bloc { } ?",
TypeError: "Tu fais une opération impossible sur ce type de valeur (ex : appeler quelque chose qui n'est pas une fonction, lire une propriété de undefined, modifier une const).",
SyntaxError: "Le code est mal écrit : il manque sans doute une parenthèse, une accolade, un guillemet ou une virgule.",
RangeError: "Une valeur est hors des limites autorisées (souvent : une fonction qui s'appelle elle-même à l'infini).",
};
function expliquerErreur(erreur) {
// L'opérateur ?? ("coalescence des nuls") donne la valeur de droite
// si celle de gauche est null ou undefined.
return EXPLICATIONS_ERREURS[erreur.name] ?? "";
}
/* =====================================================================
3. UNE "FAUSSE" CONSOLE pour chaque éditeur
=====================================================================
Le vrai console.log écrit dans les outils de développement (F12).
On fabrique un objet qui a les MÊMES méthodes (log, warn, error…)
mais qui écrit dans la zone .sortie de l'éditeur.
C'est une "fabrique" : une fonction qui renvoie un objet.
--------------------------------------------------------------------- */
function creerConsole(zoneSortie) {
// Fonction interne qui ajoute UNE ligne dans la zone de sortie.
// "...valeurs" (paramètre du reste) récupère TOUS les arguments
// dans un tableau : console.log("a", 1, true) → ["a", 1, true]
function ecrire(niveau, ...valeurs) {
const ligne = document.createElement("div"); // crée un <div> vide
ligne.className = "ligne " + niveau;
// Pour chaque valeur, on crée un <span> coloré, séparés par un espace
valeurs.forEach((valeur, index) => {
if (index > 0) ligne.append(" ");
const span = document.createElement("span");
span.className = classeCouleur(valeur);
// textContent (et pas innerHTML) : le texte est affiché tel quel,
// une balise <b> s'affichera littéralement au lieu d'être interprétée.
span.textContent = formaterValeur(valeur);
ligne.append(span);
});
zoneSortie.append(ligne); // ajoute dans la page
zoneSortie.scrollTop = zoneSortie.scrollHeight; // défile tout en bas
// On envoie AUSSI dans la vraie console du navigateur (F12)
console[niveau === "err" ? "error" : niveau === "warn" ? "warn" : "log"](...valeurs);
}
// L'objet renvoyé : mêmes noms de méthodes que la vraie console
return {
log: (...v) => ecrire("", ...v),
info: (...v) => ecrire("info", ...v),
warn: (...v) => ecrire("warn", "⚠", ...v),
error: (...v) => ecrire("err", "✖", ...v),
clear: () => { zoneSortie.innerHTML = ""; },
// console.table : affiche un tableau d'objets sous forme de lignes
table: (donnees) => {
if (!Array.isArray(donnees)) return ecrire("", donnees);
donnees.forEach((element, i) => ecrire("", `[${i}]`, element));
},
};
}
/* =====================================================================
4. EXÉCUTER LE CODE d'un éditeur
=====================================================================
Comment exécuter du texte comme si c'était du code ?
On crée une fonction à partir d'une chaîne de caractères.
AsyncFunction est le "constructeur" des fonctions async : il permet
d'utiliser "await" directement dans les exemples (chapitre 12).
On passe à cette fonction nos propres "console" et "scene", qui
REMPLACENT les vrais à l'intérieur du code exécuté.
⚠ Exécuter du texte comme du code est dangereux avec du texte venant
d'inconnus. Ici, c'est TOI qui écris le code, donc pas de souci.
--------------------------------------------------------------------- */
const AsyncFunction = (async function () {}).constructor;
async function executer(bac) {
// querySelector cherche le PREMIER élément correspondant au sélecteur CSS,
// mais seulement À L'INTÉRIEUR de "bac".
const editeur = bac.querySelector("textarea");
const sortie = bac.querySelector(".sortie");
const scene = bac.querySelector(".scene"); // peut être null s'il n'y en a pas
sortie.innerHTML = ""; // on efface l'ancienne sortie
// Si l'éditeur a une scène, on la remet dans son état de départ.
// (dataset.initial = l'attribut data-initial, rempli au chargement)
if (scene) scene.innerHTML = scene.dataset.initial;
const maConsole = creerConsole(sortie);
// try / catch : on "essaie" un bloc de code ; si une erreur survient,
// au lieu de tout planter, on "attrape" l'erreur dans catch.
try {
const fonction = new AsyncFunction("console", "scene", editeur.value);
await fonction(maConsole, scene);
} catch (erreur) {
maConsole.error(`${erreur.name} : ${erreur.message}`);
const aide = expliquerErreur(erreur);
if (aide) maConsole.info("💡 " + aide);
}
}
/* =====================================================================
5. BRANCHER chaque éditeur : boutons, raccourcis clavier
=====================================================================
document.querySelectorAll renvoie TOUS les éléments correspondants.
On boucle dessus avec forEach.
--------------------------------------------------------------------- */
function preparerEditeurs() {
document.querySelectorAll(".bac").forEach((bac) => {
const editeur = bac.querySelector("textarea");
const scene = bac.querySelector(".scene");
// On mémorise le code d'origine pour le bouton « Réinitialiser ».
// .trim() enlève les espaces / retours à la ligne au début et à la fin.
editeur.value = editeur.value.trim();
const codeOriginal = editeur.value;
// On mémorise aussi le contenu de départ de la scène
if (scene) scene.dataset.initial = scene.innerHTML;
// L'éditeur s'adapte à la hauteur de son code
ajusterHauteur(editeur);
editeur.addEventListener("input", () => ajusterHauteur(editeur));
// Désactive le correcteur orthographique (inutile pour du code)
editeur.spellcheck = false;
// --- Bouton « Exécuter » ---
bac.querySelector(".executer").addEventListener("click", () => executer(bac));
// --- Bouton « Réinitialiser » ---
bac.querySelector(".reinit").addEventListener("click", () => {
editeur.value = codeOriginal;
ajusterHauteur(editeur);
bac.querySelector(".sortie").innerHTML = "";
if (scene) scene.innerHTML = scene.dataset.initial;
});
// --- Raccourcis clavier dans l'éditeur ---
// L'événement "keydown" se déclenche quand on enfonce une touche.
// L'objet "evenement" décrit la touche (evenement.key) et les
// touches spéciales tenues (ctrlKey, metaKey = Cmd sur Mac…).
editeur.addEventListener("keydown", (evenement) => {
// Ctrl+Entrée (ou Cmd+Entrée) → exécuter
if (evenement.key === "Enter" && (evenement.ctrlKey || evenement.metaKey)) {
evenement.preventDefault(); // empêche le retour à la ligne
executer(bac);
}
// Tab → insérer 2 espaces au lieu de quitter le champ
// (Échap puis Tab permet quand même de sortir au clavier)
if (evenement.key === "Tab" && !evenement.shiftKey && !editeur.dataset.sortir) {
evenement.preventDefault();
const debut = editeur.selectionStart; // position du curseur
const fin = editeur.selectionEnd;
editeur.value = editeur.value.slice(0, debut) + " " + editeur.value.slice(fin);
editeur.selectionStart = editeur.selectionEnd = debut + 2;
}
// Échap : le prochain Tab sortira de l'éditeur (accessibilité clavier)
editeur.dataset.sortir = evenement.key === "Escape" ? "1" : "";
});
});
}
/* Fait grandir le <textarea> pour qu'il montre tout son code */
function ajusterHauteur(editeur) {
editeur.style.height = "auto"; // on remet à zéro…
editeur.style.height = editeur.scrollHeight + 4 + "px"; // …puis on mesure
}
/* =====================================================================
6. MENU : surligner le chapitre en cours
=====================================================================
IntersectionObserver "observe" des éléments et nous prévient quand
ils entrent ou sortent de l'écran. Bien plus efficace que de
recalculer à chaque mouvement de molette.
--------------------------------------------------------------------- */
function suivreLecture() {
const liens = document.querySelectorAll(".sommaire a");
const observateur = new IntersectionObserver((entrees) => {
entrees.forEach((entree) => {
if (!entree.isIntersecting) return; // pas visible → on ignore
const id = entree.target.id;
liens.forEach((lien) => {
// classList.toggle(nom, condition) : ajoute la classe si la
// condition est vraie, l'enlève sinon.
lien.classList.toggle("actif", lien.getAttribute("href") === "#" + id);
});
});
}, {
// On considère qu'une section est "lue" quand elle passe
// dans la bande située entre 20 % et 40 % du haut de l'écran.
rootMargin: "-20% 0px -60% 0px",
});
document.querySelectorAll("section.chapitre").forEach((s) => observateur.observe(s));
}
/* =====================================================================
7. THÈME clair / sombre
=====================================================================
localStorage permet de garder une petite info dans le navigateur,
même après fermeture de la page. On l'entoure de try/catch car il
peut être bloqué (navigation privée, réglages de confidentialité…).
--------------------------------------------------------------------- */
function gererTheme() {
const racine = document.documentElement; // la balise <html>
const bouton = document.querySelector("#bouton-theme");
// Relire le choix enregistré, s'il existe
try {
const sauvegarde = localStorage.getItem("theme");
if (sauvegarde) racine.dataset.theme = sauvegarde;
} catch (e) { /* pas grave : on garde le thème du système */ }
bouton.addEventListener("click", () => {
// Quel thème est affiché en ce moment ?
const sombreSysteme = window.matchMedia("(prefers-color-scheme: dark)").matches;
const actuel = racine.dataset.theme || (sombreSysteme ? "dark" : "light");
const nouveau = actuel === "dark" ? "light" : "dark";
racine.dataset.theme = nouveau; // → <html data-theme="dark">, lu par le CSS
try { localStorage.setItem("theme", nouveau); } catch (e) {}
});
}
/* =====================================================================
8. DÉMARRAGE
=====================================================================
La balise <script> est chargée avec l'attribut "defer" dans le HTML :
le script s'exécute seulement quand tout le HTML a été lu.
On peut donc chercher les éléments de la page sans risque.
--------------------------------------------------------------------- */
preparerEditeurs();
suivreLecture();
gererTheme();
+461
View File
@@ -0,0 +1,461 @@
/* =====================================================================
style.css — la "peau" de la page
---------------------------------------------------------------------
Le CSS (Cascading Style Sheets) décrit l'APPARENCE des éléments HTML.
Une règle CSS se lit ainsi :
sélecteur { ← QUI on cible (balise, .classe, #id…)
propriété: valeur; ← CE QU'ON change
}
"Cascading" (en cascade) : si plusieurs règles ciblent le même
élément, la plus SPÉCIFIQUE gagne (un #id bat une .classe qui bat
une balise), et à égalité, la DERNIÈRE écrite gagne.
===================================================================== */
/* ---------------------------------------------------------------------
1. VARIABLES CSS (on dit aussi "custom properties")
---------------------------------------------------------------------
:root = l'élément racine du document (<html>).
On y déclare des variables qui commencent par deux tirets "--".
On les réutilise ensuite partout avec var(--nom).
Avantage : changer une couleur à UN endroit la change PARTOUT.
--------------------------------------------------------------------- */
:root {
--fond: #f7f5f0; /* couleur de fond de la page */
--surface: #ffffff; /* fond des "cartes" et blocs */
--texte: #1d1b18; /* couleur du texte principal */
--texte-doux: #6b665e; /* texte secondaire, plus discret */
--bordure: #e2ddd3; /* traits de séparation */
--accent: #d4a017; /* jaune "JavaScript" */
--accent-fort: #8a6500; /* version plus foncée pour le texte */
--code-fond: #1e1e24; /* fond des éditeurs de code */
--code-texte: #e8e6e3; /* texte dans les éditeurs */
--ok: #2f9e5b; /* vert : succès */
--erreur: #d64545; /* rouge : erreur */
--info: #3b7dd8; /* bleu : information */
--rayon: 10px; /* arrondi des coins */
--police: system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, sans-serif;
--police-code: "JetBrains Mono", "Fira Code", Consolas, monospace;
}
/* ---------------------------------------------------------------------
MODE SOMBRE AUTOMATIQUE
---------------------------------------------------------------------
@media permet d'appliquer des règles SOUS CONDITION.
Ici : "si le système de l'utilisateur est réglé en thème sombre".
On ne fait que redéfinir les variables : tout le reste suit tout seul.
:not([data-theme="light"]) → sauf si l'utilisateur a forcé le clair
avec le bouton (voir script.js).
--------------------------------------------------------------------- */
@media (prefers-color-scheme: dark) {
:root:not([data-theme="light"]) {
--fond: #141416;
--surface: #1c1c20;
--texte: #ecebe8;
--texte-doux: #9d988f;
--bordure: #2e2e34;
--accent-fort: #f0c040;
--code-fond: #0f0f12;
}
}
/* Même chose quand l'utilisateur force le thème sombre avec le bouton */
:root[data-theme="dark"] {
--fond: #141416;
--surface: #1c1c20;
--texte: #ecebe8;
--texte-doux: #9d988f;
--bordure: #2e2e34;
--accent-fort: #f0c040;
--code-fond: #0f0f12;
}
/* ---------------------------------------------------------------------
2. RÉINITIALISATION DE BASE
---------------------------------------------------------------------
"*" = sélecteur universel : TOUS les éléments.
box-sizing: border-box → la largeur d'un élément INCLUT ses marges
intérieures (padding) et sa bordure. Beaucoup plus intuitif.
--------------------------------------------------------------------- */
* {
box-sizing: border-box;
}
html {
scroll-behavior: smooth; /* défilement doux quand on clique un lien #ancre */
scroll-padding-top: 20px; /* laisse un peu d'air au-dessus du titre ciblé */
}
body {
margin: 0; /* le navigateur met 8px par défaut : on enlève */
background: var(--fond);
color: var(--texte);
font-family: var(--police);
font-size: 17px;
line-height: 1.65; /* interligne confortable pour la lecture */
}
/* ---------------------------------------------------------------------
3. MISE EN PAGE : grille à deux colonnes (menu + contenu)
---------------------------------------------------------------------
display: grid transforme un conteneur en GRILLE.
grid-template-columns définit la largeur des colonnes :
- 260px : le menu a une largeur fixe
- 1fr : le contenu prend "1 fraction" de l'espace restant
--------------------------------------------------------------------- */
.mise-en-page {
display: grid;
grid-template-columns: 260px 1fr;
min-height: 100vh; /* vh = % de la hauteur de la fenêtre */
}
/* Le menu latéral */
.sommaire {
position: sticky; /* "colle" en haut quand on défile */
top: 0;
height: 100vh;
overflow-y: auto; /* barre de défilement si le menu est long */
padding: 24px 18px;
border-right: 1px solid var(--bordure);
background: var(--surface);
}
.sommaire .logo {
display: flex; /* flexbox : aligne les enfants en ligne */
align-items: center; /* centrés verticalement */
gap: 10px; /* espace entre eux */
font-weight: 700;
font-size: 1.1rem; /* rem = relatif à la taille de police racine */
margin-bottom: 20px;
}
.sommaire .logo span {
background: var(--accent);
color: #000;
font-family: var(--police-code);
padding: 2px 8px;
border-radius: 6px;
}
.sommaire ol {
list-style: none; /* enlève les numéros automatiques */
padding: 0;
margin: 0;
counter-reset: chap -1; /* compteur CSS maison, démarre à -1 → premier = 0 */
}
.sommaire li {
counter-increment: chap; /* +1 à chaque <li> */
}
.sommaire a {
display: block;
padding: 6px 10px;
border-radius: 6px;
color: var(--texte-doux);
text-decoration: none; /* enlève le soulignement des liens */
font-size: 0.93rem;
transition: background .15s, color .15s; /* animation douce au survol */
}
/* ::before = pseudo-élément : du contenu "virtuel" inséré AVANT le texte */
.sommaire a::before {
content: counter(chap, decimal-leading-zero) " ";
font-family: var(--police-code);
opacity: .5;
}
/* :hover = quand la souris passe dessus */
.sommaire a:hover {
background: var(--fond);
color: var(--texte);
}
/* .actif est ajoutée par JavaScript sur le chapitre en cours de lecture */
.sommaire a.actif {
background: var(--accent);
color: #000;
}
#bouton-theme {
margin-top: 20px;
width: 100%;
}
/* ---------------------------------------------------------------------
4. LE CONTENU
--------------------------------------------------------------------- */
main {
max-width: 860px; /* lignes pas trop longues = lecture facile */
padding: 40px 48px 120px;
min-width: 0; /* évite qu'un long bloc de code élargisse la grille */
}
header.intro h1 {
font-size: 2.6rem;
line-height: 1.15;
margin: 0 0 12px;
}
header.intro h1 mark {
background: var(--accent);
color: #000;
padding: 0 8px;
border-radius: 6px;
}
header.intro p.chapeau {
font-size: 1.2rem;
color: var(--texte-doux);
}
section.chapitre {
padding-top: 40px;
margin-top: 40px;
border-top: 1px solid var(--bordure);
}
section.chapitre h2 {
font-size: 1.8rem;
margin: 0 0 16px;
}
section.chapitre h2 .num {
font-family: var(--police-code);
color: var(--accent-fort);
margin-right: 10px;
}
h3 {
margin-top: 32px;
font-size: 1.2rem;
}
/* Le code "en ligne" dans le texte, ex : <code>let</code> */
p code, li code, td code, summary code {
font-family: var(--police-code);
font-size: .88em;
background: var(--surface);
border: 1px solid var(--bordure);
padding: 1px 6px;
border-radius: 5px;
}
/* Encadrés pédagogiques */
.encadre {
border-left: 4px solid var(--info);
background: var(--surface);
padding: 12px 18px;
border-radius: 0 var(--rayon) var(--rayon) 0;
margin: 20px 0;
}
.encadre.astuce { border-color: var(--ok); }
.encadre.attention { border-color: var(--erreur); }
.encadre strong:first-child { display: block; margin-bottom: 4px; }
/* Tableaux */
table {
width: 100%;
border-collapse: collapse; /* fusionne les bordures des cellules */
margin: 16px 0;
font-size: .95rem;
}
th, td {
text-align: left;
padding: 8px 12px;
border-bottom: 1px solid var(--bordure);
}
th { color: var(--texte-doux); font-weight: 600; }
/* Images de schéma faites en texte */
pre.schema {
font-family: var(--police-code);
font-size: .85rem;
background: var(--surface);
border: 1px solid var(--bordure);
border-radius: var(--rayon);
padding: 16px;
overflow-x: auto;
line-height: 1.4;
}
/* ---------------------------------------------------------------------
5. LE "BAC À SABLE" : éditeur de code + sortie
---------------------------------------------------------------------
Chaque .bac contient :
- une barre (titre + boutons)
- un <textarea> où l'on écrit le code
- une zone .sortie où s'affichent les console.log
--------------------------------------------------------------------- */
.bac {
margin: 20px 0;
border-radius: var(--rayon);
overflow: hidden; /* coupe ce qui dépasse des coins arrondis */
border: 1px solid var(--bordure);
background: var(--code-fond);
}
.bac .barre {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: space-between; /* titre à gauche, boutons à droite */
gap: 8px;
flex-wrap: wrap; /* les boutons passent à la ligne si besoin */
padding: 8px 12px;
background: rgba(255,255,255,.04);
color: #9d988f;
font-size: .82rem;
font-family: var(--police-code);
}
.bac .boutons { display: flex; gap: 6px; }
.bac textarea {
display: block;
width: 100%;
min-height: 120px;
padding: 14px 16px;
border: none;
outline: none;
resize: vertical; /* on peut agrandir verticalement */
background: transparent;
color: var(--code-texte);
font-family: var(--police-code);
font-size: 14.5px;
line-height: 1.6;
tab-size: 2; /* une tabulation = 2 espaces */
white-space: pre; /* garde les espaces et retours à la ligne */
overflow-x: auto;
}
.bac .sortie {
border-top: 1px solid rgba(255,255,255,.08);
padding: 10px 16px;
font-family: var(--police-code);
font-size: 13.5px;
color: #cfcac2;
min-height: 38px;
max-height: 320px;
overflow: auto;
background: rgba(0,0,0,.25);
}
/* :empty = élément sans contenu → on affiche un texte d'aide via ::before */
.bac .sortie:empty::before {
content: "▸ La sortie s'affichera ici. Clique sur « Exécuter » (ou Ctrl+Entrée).";
color: #6b665e;
}
/* Chaque ligne de sortie */
.ligne { white-space: pre-wrap; padding: 2px 0; border-bottom: 1px dashed rgba(255,255,255,.05); }
.ligne.err { color: #ff8a8a; }
.ligne.warn { color: #f0c040; }
.ligne.info { color: #8ab4f8; }
.ligne .t-nombre { color: #b5cea8; }
.ligne .t-texte { color: #ce9178; }
.ligne .t-booleen { color: #569cd6; }
.ligne .t-vide { color: #808080; font-style: italic; }
/* Zone visuelle pour les démos DOM */
.scene {
background: var(--surface);
border-top: 1px solid rgba(255,255,255,.08);
padding: 16px;
min-height: 60px;
color: var(--texte);
font-family: var(--police);
}
/* ---------------------------------------------------------------------
6. BOUTONS
--------------------------------------------------------------------- */
button {
font: inherit; /* hérite de la police du parent */
cursor: pointer; /* curseur "main" */
border: 1px solid var(--bordure);
background: var(--surface);
color: var(--texte);
padding: 6px 14px;
border-radius: 7px;
font-size: .9rem;
}
button:hover { border-color: var(--accent); }
/* Boutons dans la barre des éditeurs */
.bac button {
font-family: var(--police-code);
font-size: .8rem;
padding: 4px 10px;
background: transparent;
color: #cfcac2;
border-color: rgba(255,255,255,.15);
}
.bac button.executer {
background: var(--accent);
color: #000;
border-color: var(--accent);
font-weight: 700;
}
/* :focus-visible = focus au CLAVIER : important pour l'accessibilité */
button:focus-visible, textarea:focus-visible, a:focus-visible, input:focus-visible {
outline: 2px solid var(--accent);
outline-offset: 2px;
}
/* ---------------------------------------------------------------------
7. EXERCICES (balise <details> : un bloc qu'on ouvre / ferme)
--------------------------------------------------------------------- */
.exercice {
background: var(--surface);
border: 1px solid var(--bordure);
border-radius: var(--rayon);
padding: 16px 20px;
margin: 24px 0;
}
.exercice > strong { color: var(--accent-fort); }
details {
margin-top: 10px;
}
details summary {
cursor: pointer;
color: var(--texte-doux);
font-size: .92rem;
}
details[open] summary { margin-bottom: 8px; }
/* ---------------------------------------------------------------------
8. RESPONSIVE : adaptation aux petits écrans (téléphone)
---------------------------------------------------------------------
max-width: 860px → "si l'écran fait 860px de large OU MOINS".
On passe alors en une seule colonne et le menu devient un bandeau.
--------------------------------------------------------------------- */
@media (max-width: 860px) {
.mise-en-page { grid-template-columns: 1fr; }
.sommaire {
position: static;
height: auto;
border-right: none;
border-bottom: 1px solid var(--bordure);
}
.sommaire ol {
display: flex;
flex-wrap: wrap;
gap: 4px;
}
.sommaire a { font-size: .8rem; padding: 4px 8px; }
main { padding: 24px 16px 80px; }
header.intro h1 { font-size: 2rem; }
}
+17
View File
@@ -0,0 +1,17 @@
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>intro js</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<h1>Salut le club :)</h1>
<canvas></canvas>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
+101
View File
@@ -0,0 +1,101 @@
// variables
// qui contiennent des nombre (valeurs numériques)
var lapremierevariabledemaviewouahou = 2;
console.log('lapremierevariabledemaviewouahou 1 = ', lapremierevariabledemaviewouahou);
var b = 3;
// des operation avec des variables
var y = lapremierevariabledemaviewouahou*5 + b;
console.log('y = ', y);
lapremierevariabledemaviewouahou = 6;
console.log('lapremierevariabledemaviewouahou 2 = ', lapremierevariabledemaviewouahou);
// qui contiennent du texte (chaine de charactères)
var monpremiertextstockedansunevariablemaisnon="a ouai ! :/"
console.log('monpremiertextstockedansunevariablemaisnon', monpremiertextstockedansunevariablemaisnon);
var autretext = "meme pas en reve";
// concatenation
var untruc = monpremiertextstockedansunevariablemaisnon + " | " + 2 + " | " + autretext;
console.log('untruc : ', untruc);
// tableau
var mon_premier_tableau = [2,5,9,10,534,-23,67];
console.log("mon_premier_tableau: ", mon_premier_tableau);
var montableau_melange = [2, "prout", untruc, mon_premier_tableau];
console.log("montableau_melange", montableau_melange);
// acceder a une valeur de tableau
var une_valeur_de_tableau = montableau_melange[1];
console.log("une_valeur_de_tableau", une_valeur_de_tableau);
console.log("montableau_melange[3][2]", montableau_melange[3][2]);
// object
var mon_premier_objet = {
"nom": "machin",
"age":18,
"genre":"x",
"taille": 180,
"scores":[20,34,17],
"potes": {
"nom": "truc",
"age":22,
"genre": "m",
"taille": 178,
}
}
console.log("mon_premier_objet", mon_premier_objet);
console.log("l'age de pote de machin", mon_premier_objet.potes.age);
// les boucles (loop)
// pour chaque clef dans objet
for (let key in mon_premier_objet) {
console.log(key, mon_premier_objet[key]);
}
// index ++
// index += 1
// index = index + 1
for (let i = 0; i < montableau_melange.length; i++) {
console.log('i = ', i, "valeur = ", montableau_melange[i]);
}
let montableauremplisenboucle = [];
for (let k = 100; k > 10; k = k * 0.5) {
console.log('k = ', k);
montableauremplisenboucle.push(k);
}
console.log("montableauremplisenboucle", montableauremplisenboucle);
let lespointsdemadroite = [];
let a = -2 + Math.random()*4;
b = 0;
for (let x = -500; x < 500; x+=10) {
let point = {
'x': x,
// 'y': a * x + b
'y': Math.sin(x) *3
}
lespointsdemadroite.push(point);
}
console.log("lespointsdemadroite", lespointsdemadroite);
let win_w = document.body.offsetWidth;
let win_h = document.body.offsetHeight;
lespointsdemadroite.forEach(point => {
let htmlpoint = document.createElement('div');
htmlpoint.classList.add('point');
htmlpoint.style.top = win_h / 2 + -point.y+"px";
htmlpoint.style.left = win_w / 2 + point.x+"px";
document.body.append(htmlpoint);
});
+18
View File
@@ -0,0 +1,18 @@
body{
/* background-color: red; */
width : 100vw;
height : 100vh;
margin: 0;
}
h1{
margin: 0;
}
.point{
width: 5px;
height: 5px;
background-color: black;
position: absolute;
border-radius: 3px;
}