// variable // nombre let a = 2; let b = 5; let x = 2; // y = ax + b; console.log(a*x+b); // chaine de charactère let montext = "texte, ou plutot une chaine de charactères."; let unautretext = "Ha bon :/"; // concatenation console.log(montext + unautretext + a*b); // Tableau let maliste = [2,4,7,8,9,'un text','ouaa']; console.log(maliste); console.log(maliste[2]); console.log(maliste[5]); // imbriqué / nested let mapoupeerusse = [ 3, "machin", [ 6,8, 'hoho' ] ]; console.log(mapoupeerusse); // objet / object let unobjet = {clef1:'valeur', clef2:"valeur2"}; let listeetudiantes = { rouen: [ { nom: 'machin', prenom: 'truc' }, { nom: "...", prenom: "..." } ], lehavre: [ { nom: 'mohamed', prenom: 'eli' }, { nom: "...", prenom: "..." } ] } console.log(listeetudiantes); // boucles // Object.keys(listeetudiantes) permet de recupérer le tableau des clefs de l'object listeetudiantes [7,2,89,4].forEach(value => { }) // Object.hey permet de récupérer la liste des clefs (keys) de l'objet sous la forme d'un tableau let listedeskey = Object.keys(listeetudiantes); console.log(listedeskey); // ensuite on peu boucler sur le tableau des clefs (keys) avec foreach (foreach ne fonctionne pas sur les objets) listedeskey.forEach(key => { console.log(key); // et on récupère les valeurs en utilisant la clef (key) let ville = listeetudiantes[key]; console.log(ville); // on refait une boucle imbriquée (une boucle dans une boucle) ville.forEach(etudiant => { console.log(etudiant.prenom); }) }); // recupère le body let body = document.body; // créer un element html virtuel let titre = document.createElement('h1'); // on insert du text dans la balise titre.innerText = "salut ma div :)"; // on ajoute une classe titre.classList.add('titre'); // on insert l'element html dans la page body.append(titre); // on boucle pour créer x elements // a : la valeur de départ de l'index (i) // b : tant que b est vrai, la boucle continue // c : la valeur d'incrémentation de l'index (i) // // a b c // -------- ------ --- // | | | | | | for (let i = 0; i < 10; i++) { let monrond = document.createElement('div'); monrond.classList.add('rond'); monrond.innerText = i; // math.random renvoie un nombre entre 0 et 1 (ex 0.45) monrond.style.top = Math.random()*window.innerHeight +"px"; monrond.style.left = Math.random()*window.innerWidth +"px"; body.append(monrond); }